一、征途手游召唤神兵技能介绍?
基础技能加点基础技能:通灵棍法 +4、棍法精通 +7、灵魂之球 +7、召唤土灵 +2、幻影迷踪 +7、召唤骷髅弓 +2、移形换位 +7、强化召唤 +7、元神增强 +7天神系加点召唤神兵 +7,强化神兵 +7,合体神兵 +1,天神祝福 +7,天道一击 +1,神威之怒 +7,召唤天将 +7,强化天将 +7合体天将 +1,天将之眼 +7,天雷 +1,召唤天仙 +7,强化天仙 +7,合体天仙 +7,生命分流 +1,再生 +7亡灵系加点召唤骷髅战士 +7,强化骷髅战士 +0,吞噬骷髅战士 +7,死者精神+5,白骨之爪 +7,死魂之怨 +7,召唤幽魂 +7,强化幽魂+2,吞噬幽魂 +7无边法力 +2,吸魂大法 +0,召唤骸骨守卫 +7,强化骸骨守卫 +7,吞噬骸骨守卫 +1,铁骨之魂 +7,铁骨御体 +1,冥府之门 +7,召唤六道鬼王 +7冥王附体 +7,吞噬六道鬼王 +7,天魔步 + 7,至于最后六道鬼王的技能就要看个人喜好了。自然系加点召唤石灵+5,强化石灵+5,融合石灵+1,石化之拳+1,重生+7(释放在召唤身上后,在数十分钟内,召唤兽死亡后立即复活),狂暴之灵+7(本系唯一的攻击技能);召唤风灵+5,强化风灵+5,风之优雅+7(及其有效,使用后攻击速度大幅增加),召唤铁灵+5,强化铁灵+5,合体铁灵+1,狂暴+1,反射光环+7(反射18%对手对自己的伤害)
二、征途2手游召唤职业心得?
召唤技能
无极棍(普攻):召唤施展玄妙的棍法,对一名敌人造成大量物理攻击伤害
伏魔棍:对敌人施展玄妙的棍法,能够近程对多个敌人造成伤害。
召唤火灵:召唤一个火灵协助作战,火灵继承召唤一定百分比的双攻双防和生命值,并附加额外物理攻击力。火灵每次攻击会伤害前方最多3个敌人,并有10%概率灼伤对手,持续3秒,每秒造成其最大生命值5%的伤害。
召唤土灵:召唤一个土灵协助作战,土灵能攻击多个目标并减速对手。
无光之盾:召唤在自身周围生成一层灵力护盾,在一定时间内免疫一切伤害并且不受控制,但自身移动速度会降低。
元素爆裂:激励召唤兽释放一次强力的攻击,造成高额伤害并触发攻击效果。
同生共死:召唤激励当前的召唤兽,持续10秒。持续过程中提升召唤兽的双防,持续过程中召唤所受的一定伤害将由召唤兽承担。
狂野怒火:激励召唤兽,一段时间内提升召唤兽的物理攻击力。
原始融合:召唤与召唤兽进行合体,持续60秒。合体后召唤兽的双攻双防和最大生命值将按照一定比例加成到召唤身上,合体期间召唤还会额外获得一定物理攻击加成。
原始进化:将召唤兽进化为更强力的形态,大幅提高召唤兽的作战能力。
召唤属性加点
智力属性收益最高 建议不管出防御套反射套 都全智力加点
本职业双修 3修 目前是不可能的 因为双修的前提是 技能点 除非你放弃高级技能学别的职业低级技能
双修放弃吧 等以后开等级到150左右 才有多余的技能点
召唤有个优点所有宝宝都是群体攻击
看哪系强不强 就看他的特殊技能 和最后的宝宝 目前第4个宝宝没开 但是以后肯定开的,3系列宝宝的属性其实区别不打 属性差距不大 唯一的区别对比 就是同级宝宝远程近战之分 合辅助宝宝的被动。
亡灵宝宝 合自然宝宝第4个宝宝是远程 如何选取 看自己了天神第4个是近战。
亡灵召唤
亡灵召唤的特殊技能 加物理防御,合被动合体加物理防御。还有个法力无边加攻击力,加的太少冷太长冷却 持续太短等于没用的废技能。
跟其他2系比比,特点就是没有特点。建议装备物防 魔减套。
天神系
拥有被动宝宝加防御,合体会给人物加亡灵的降低宝宝伤害却不如这个。
拥有反隐技能还是持续,反隐碰到的陷阱,还是人仙 还是偷砖的隐身符。都是实用强大的,恶心别人的技能 一个字牛。
拥有全体加血技能,冷却还可以加血了不错。
拥有变态的本体几率重生技能,人品好就是无敌的存在 (手游估计可以达到百分30-40左右几率) 极其变态。
(不是合体被动 不合体就有效果)。
第4个宝宝拥有 最大化群体攻击效果,但是不是远程 不如亡灵,自然的好用 刷怪最牛宝宝。
二、征途2游戏问答
问:征途2游戏召唤用什么装备?
答:推选装备,双抗套 就是一身魔装或者物理装备,灵魂属性相反的物减 魔减 装备。
推选反射装备,拥有加血和重生,反射血衣、灵魂反射、输出厉害。
三、征途手游召唤哪个系好?
亡灵系 首先是亡灵召唤,特点是非常高血量,顾名思义系所召唤的宠物全部都是亡灵外形的,我们的天赋特性可以大幅增加宠物的血量,还有就是天赋技能“死神降临”比较厉害,我们能将角色自己的的生命值加注到宠物身上,还有个技能“死亡凝视”对于宠物击杀的玩家则非常强势了,我们能够能长时间降低其攻击与防御能力。
天神系 天神召唤的主要特点是高防,可以很大程度的增加宠物的攻击、血量以及防御,还有神技能“再生”还能保护角色不受伤害,技能“灵魂之光”相当于越打伤害越高,技能“普度众生”则能增加宠物的防御能力。
自然系 自然召唤的特点是攻击高,很多技能都可以增强宠物攻击、防御的被动技能,其“同心锁链”作为是保命技能,可以让角色和宠物平摊伤害共同,“三昧真火”则能根据角色攻击力来不同程度增强宠物的战斗力。
四、原始征途手游召唤怎么加点?
在《原始征途手游》中,召唤师的加点方式需要根据自己的玩法习惯和需求进行选择。以下是一些常见的召唤师加点方案:
1. 纯输出型:将属性点全部分配到智力上,提高技能伤害和命中率。
2. 坦克型:将属性点分配到体质、敏捷和智力上,提高生命值、防御力和闪避率。
3. 混合型:将属性点平均分配到体质、敏捷和智力上,既有一定的生存能力也有不错的输出能力。
在具体操作时可以按照以下步骤进行:
1. 打开角色界面,在“成长”选项卡下找到“属性加点”。
2. 根据自己的需求选择相应的属性进行加点,并点击确认保存设置即可。
需要注意以下几个问题:
1. 召唤师在战斗中主要依靠召唤出来的宠物进行攻击或者辅助作用。因此,在考虑加点方案时要结合自己所使用宠物类型以及对应技能特性来决定如何分配属性点。
2. 在游戏后期,随着等级提升和装备强化等因素影响,召唤师的加点方案也需要进行相应调整。
五、原始征途手游召唤转职选哪个?
在原始征途手游中,召唤和转职是两种非常不同的职业。如果你更喜欢扮演一个神秘的召唤师,那么你应该选择召唤职业。这个职业可以掌握各种强大的召唤技能,让你能够召唤出各种神秘的生物来帮助你战斗。
然而,如果你更喜欢扮演一个强大的战士,那么你应该选择转职职业。这个职业可以让你掌握各种强大的战斗技能,让你成为战场上的一名强大的战士。无论你选择哪个职业,都需要认真思考,然后做出最好的决定。
六、绿色征途手游召唤哪个系厉害?
亡灵召唤,招出的宝宝攻击高。基础技能(除第一个技能和召唤土灵的技能)都劲量点满(尤其是幻影迷踪),高级技能多点80以上的和状态技能
七、原始征途手游召唤加什么属性?
召唤给自己加防的属性装备:75前加魔防,75后加物防装备,因为征途里大号毕竟战士和弓箭最多,加防的原因是:召唤毕竟主要靠宝宝给你打,如果自己防不够,被杀,宝宝同样死,但,你防够,别人打都打不动,你和宝宝可以慢慢把别人杀死。
这个攻击属性你不能选择,所有召唤都是魔攻,这个不能改变除了自然召唤,在合体状态可以再60秒内转化为物理攻击。时间一过,又成了魔攻所以问题已经很明显,你只能穿魔攻的装备。
八、如何评价征途手游?
从开服玩到今天,对网游市场不懂,单说对这款手游的看法吧:戾气太重,仇恨充斥。
游戏里到处都在杀人,想升级要杀人,杀别人还有奖励,杀的越多奖励越大,鼓励杀人,想玩下去,必须狠毒,辣手无情;还要处处被杀,哪怕待在自己国家的王城中都不是安全的, 随时有人在伺机给一刀,挂机会被杀,中立区采集被杀,打boss被杀,总之到处杀机,随时都会激发狠戾的兽性。如果没有组队,游戏里没有朋友,或者不抱大腿,游戏里寸步难行,玩不下去。
这个游戏给我最大的震撼就是毁三观,世界频道二十四小时各种骂,污言秽语;自己的boss被外国抢了,就拉队去别国杀挂机,欺弱怕硬;跟有钱人混,当打手,赚点蝇头小利,狗仗人势。
我不知道其他游戏怎么样,这个游戏就是弱肉强食,可弱肉强食那是丛林法则,是动物生存规则,按照这个规则玩的,不是人。
其实有点折射国人的精神状态,还停留在为教化的原始社会。
带着人类的道德意识,基本玩不下去这个游戏。
真心觉得应该出台游戏分级制,这种游戏绝对不适合未成年,简直就是一个仇恨培育器,我在玩着的时候,总是会想起那些报复社会的新闻,带着炸药去公交车之类的。
而这个游戏,恰恰在鼓励这种恐怖主义。自己挂机被杀,就要跑到别的地方杀几个人出气,既可以不是真凶,也可以没有任何针对性,随随便便,不受任何约束,总之就是要发泄,迫不及待要传递这种仇恨。
这跟xx铲平了你的房子,你就揣着炸药上公交是一样的道理:我过不下去,必须有人给我垫背。
游戏应该是愉悦心情的,当然不必要搞什么意义之类是字眼,但他最基本的属性,玩的属性,主体是人,不是禽兽。
腾讯游戏的广告语是“用心追求快乐” 可在这个游戏里,你想快乐,就必须心狠手辣的杀人,并且由与之匹配仇恨。
别说游戏跟现实无关,一群人,把一个游戏玩成像兽类游戏,凭靠着兽类逻辑在游戏里风生水起,对他的现实生活不可能没有反作用,我想沉迷在这个游戏里的人,现实中绝对不是什么温和派,更不乏那种蔫坏的人。
人都有善恶两性,这款游戏实打实的在召唤人类恶的本能。
九、征途手游召唤亡灵系技能怎么加点?
亡灵技能加点: 前期:召唤骷髅7级、强化骷髅7级、吞噬骷髅1级、死者精神7级、白骨之爪1级、死魂之怨7级。
十、征途手游召唤怎么技能点怎么加?
召唤技能加点:
1、“棍法精通”加到7级;
2、“灵魂之球”加到7级;
3、“强化召唤”加到7级;
4、“幻影迷踪”加到7级;
5、“移形换位”加一级即可;
6、“变身术”加一级。土灵是召唤系的第一个召唤技能,主要是起到了肉盾的作用。而骷髅弓手和天兵是战斗型召唤技能,主要属于输出型,因此对于土灵这个技能的加点,只需要能够出骷髅弓手,就不需要再继续给土灵这个技能加点了!骷髅弓手和天兵这两个技能是差不多的,玩家可以选择其中一个加满即可,另外一个可以放弃不加!——引用于说玩手游网