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最佳世界羽芒加力属性点如何没变 最佳的世界

一、完美世界羽芒加力属性点怎么没变?

羽芒加力只为穿一些对力量有要求的装备或拿对力量有要求的武器。

羽芒加体质可以加血,加灵力可以加蓝,加敏捷可以加攻击力,这些都可以看出来,但加力则只为穿一些对力量有要求的装备或拿对力量有要求的武器,而且从人物属性栏无法直接反映出来,所以你看到羽芒加力属性点没有变。只有战士、妖兽和妖精加力量点的时候会增加物理攻击力,羽芒、羽灵和法师加力量点都只是为了穿装备和拿武器。

二、完美国际羽芒加点

所谓力量加够装备,就是足够穿每10级一套的职业装和武器(羽芒是轻铠和弓、弩、弹弓)。不用特别留意,每次加点都余下5-10点空置就行了,需要的时候用来加力,一般足够的。武器各有利弊,多换几把试试感觉,拣你喜欢的用! 关于技能: 连射:羽芒最垃圾技能,没的说,不学!打小怪辅助。 引而不发:因为后期致命矢的存在,所以此技能已经被人们所遗弃。不过可以快速回元气。建议1级。 击退矢:这个法一定要满,没有它,还怎么打怪升级? 困缚矢:很高的定身率。攻击力也不错。PK战士妖兽妖精(定宝宝)的法宝。不过PK远程职业不要用它。一样,学满! 击晕矢:和困缚差不多。学满。羽芒的一种经典游击战就是:晕+状态掉血法术。。。一边跑一边转一边跳。。。!技术要求比较高。 致命矢:羽芒的高攻最佳体现。但伤害总合不如利齿。只是来得快,一次性伤害!10级4900伤害!尽量满。 箭阵:前期无所谓,羽芒不怎么需要群攻,后期学满。 落雷:学满。 惊雷:BUG已经改了。尽量多学。能满就满了它。 炸雷:金系群攻,攻很高。不过这个是100%命中,有元神一定要满! 狂雷:高攻,状态流血并有减速。前期元神不足,后期有了,要学满。 烈焰之矢:加状态火系伤害。元神需要少,尽量多学吧。 寒冰之矢:一级过渡!没用,PK有准备的时间不如放个狂雷,或者多平射几下。练级也不如用尖牙效果好! 蛇蝎之矢:物理攻击+中毒木系伤害。伤害不高,不实用。1级过渡。 尖牙之矢:有些人说不实用。其实是个非常好用的法,物理伤害输出很大。没的说。学满。 利齿之矢:伤害大,而且使对方生命值下降。好法。PK,打BOOS都有用。后期学满! 翼盾:没的说,学满!唯一看家保命绝招!一边抗一边回兰。 翼击:近身攻击,而且几乎是打一次就可以发下一次。而且攻很高。本来是一个很不错的法,但羽芒很少打近身战。有元再学! 翼展:近身群攻。和翼攻差不多。建议同上! 神雁翼扬:超级爽的辅助技能。没的说,一定要学。不过也只能学一级。 其他状态技能没得说,学满! 飞行精通这个技能可能是因为人家卖翅膀,所以挺垃圾,只适用于天生的翅膀,费蓝(羽芒天生翅膀2秒掉1点兰)。 羽芒技能又多又杂,实用的很多,也很费元神(还有钱!)。先赶重要的常用的加满,其他的后期慢慢跟进!

三、完美世界羽灵和羽芒都怎么加点啊?装备应该穿什么样的啊?五行的还物防的啊?

羽灵的话,做全灵MM最好了!

这样的MM。攻击伤害高。。自保能力强

加点的话,力量够拿装备,其它的都加灵力

如果体太少的话,就稍稍加点体!

血一般从装备上获取。精练加上血石头

装备的话,当然是穿法装了

羽灵的装备是加的法防

羽芒的加点的话:追求全敏捷MG是最牛B的~!

这样的MG攻击高,爆击高,伤害大!

加点的话:力加到够拿武器。其它的全加敏

血也是从装备上获取。精练加上血石头

装备的话,是追求轻装的。主加物防

这种羽芒的五防不低。物防也高

四、完美世界羽芒怎么加属性和技能点?

一,关于加点

1,加点---我的考虑是每个职业加点要看自己在完美世界里面的具体定位,也看玩家自己的喜好和定位来决定的

A.全灵型,以单练为主以偷袭PK为主那么加点重在加灵(有人说加灵容易挂,其实就单练而言,最安全的方法就是快速清怪,三下一个怪基本打不到你,而四下或五下一个那么你损失的血量---照目前怪物攻击的伤害来说应该可以打你差不多1/3的血,个人感觉费时间又不安全)全灵的优点是升级快速(可以在35以前练级速度保持在前两位),省钱(同样的魔法消耗,少放一个魔法就可以节约100+的蓝,时间久则消耗对比更明显,而且坐地回蓝会多一点点),适合单杀和配合坐地回蓝,用药效率高,我在35的时候金钱总共有150W左右,缺点是生存和FB能力差,PK赢的机会比血法要少.

B.血法型,以加体培养血法为主的(武器和力量按要求其余加体),优点是可以提高自己的生存能力,对于组队,对于FB比灵法有优势,但练级速度较灵法慢花的金钱和精力比灵法要多,适合组队和任务练级,单练辛苦,经济拮据.在国际版中武器灵力要求教高,所以血法的血量是有限的,血法对法装的要求教高,而且在点都加体的情况下对武器的要求也教高(武器攻击高才能弥补灵少的缺陷)

C.血灵兼顾型,灵力以能合适杀怪为加点参考(比如现级别的怪加灵三下不加灵也是三下的情况下就不加灵而加体反之不加体而加灵,一切以杀怪效率为主),这种类型比较综合,单练比灵法慢点,FB和生存能力比血法弱点.在杀怪效率可以的时候考虑留多余点数不加,这样在后面可以根据杀怪的情况选择加灵还是体,后期塑造空间比较大(因为你现在级别低,加在灵和体上都不显浪费,可以后期再着重加灵或体)我现在49级就留了35点属性点没加.看以后情况再加,如果CAO作上不是很好或者挂的次数较多的玩加可以考虑把红加到1500左右,到了1500就会比较安全,至少逃跑的成功率会高些.

D.重装法,国际版的血爆威力改弱到原来的30%左右(一级的只有每点血换2.2伤害而国版是6),而且重装衣服本身不加血,只有头加血,那重装法的练级方式不以血爆为考虑,但可以单人(喝药)或组羽毛烧物理攻击怪,法防偏低,但PK因为有土盾加成物理防御所以对WX SS 有一定的优势,对同级别FS 妖精 和芒果(芒果可以放金系魔法)无胜率,而穿重装因现在装备力量要求高,法器灵力要求高,所以只能选择重装或法器的其中一个来降低级别(如40拿30的法器然后多下来的点加到力上穿同级别重装),这样会造成攻击力和魔防降低,练级难度大,有长期合作的羽毛才可能升级教快.

E.敏法,建议不作为考虑对象,闪避效果不明显,爆击只对攻击频率高的职业(如芒果 WX)比较有效果,对FS来说用处不大,装备只能选轻装,物理防和法防都属于中等,打怪会因为攻击力和防御力都不够而很辛苦.PK对于SS有点优势(命中低)而对于其他职业无优势可言.

前期对于灵和体特点的体现不是很明显,但后期灵和体的区别会越来越明显, 灵力+武器+技能伤害x百分比=攻击力 也就是说武器越高级(基础攻击的百分比)灵力差别越大那攻击力的区别就越明显 如在45时候加一点灵力就有4的攻击力而拿掉武器计算就只有2的攻击力,所以FS对于武器的要求远大于对其它装备的要求.一个同级别的三星武器可以让FS轻松的杀怪,如果你是灵法而且又有三星同级别的武器,那么恭喜你,因为钱对你来说不是问题了,一般都可以三下杀怪,就意味着你可以省下部分蓝的钱.

对于选择哪种类型,全看个人情况而定,随喜好选择,本人现在49级,留了多余点数30点,看下一个要杀的怪情况再决定,而60FB是一直期待的地方,如果准备刷60的朋友请在40左右就开始考虑偏重加体了.血多才是安全杀BB的基础,呵呵.我个人推荐是30前全灵(升级别快,做任务也快),30后适当加体到40级血量在1500左右再往后就根据杀怪的情况加体或灵,也许你会感觉这样加点比较中庸,但这样是比较稳妥的也是适合普通大众玩家的加点方法.安全高效和省不必要花的钱是级别底的时候最好的加点方式,74的上清剑的灵力要求就要222所以前期加灵一点都不会浪费.更别说114级的法剑灵力要求342了.

羽 箭: 必 修 理由:羽毛44级前唯一的2个实用练级技能之一同

时也是PK法师和羽毛的绝好技能。很多人

说很多的理由,但我个人觉得羽箭打物防

低的法师和羽毛非常有效和实用。

龙卷风: 必 修 理由:羽毛44级前唯一的2个实用练级技能之一,

同时也是PK的绝好技能。公认的快输出同

时减速的技能。

神 雷: 课外阅读 理由:出招速度慢、伤害输出慢,整个技能伤害

输出完毕需要10秒,对羽毛练级(PK)来说

10+秒(加上放雷的时间)还没有解决一只

怪就太失败了。(越N级打怪不算,N>1+)

羽 刃: 课外阅读 理由:出招速度慢,攻击距离一般.由于静心不能

叠加,灌顶变弱等原因,用它来群怪也只

是表演性使用。 用它练级容易遭群殴,

且没有羽箭爽(羽箭已N级)。

拂 面: 选 修 理由:前期元神奇缺,后期建议再学。此技能有

减少仇恨和有定身几率且出招快,所以打

怪PK都很有用,特别是FB定怪或定芒 果,

一个字:爽 。缺点:需要真元。

雷 链: 必 修 理由:此技能弥补羽毛伤害输出技能少的缺点,

同时此技能伤害输出大,速度一般。由于

羽箭用来打防御加强的怪或者WX SS几乎是

开玩笑,于是雷链的出现就填补了这个空

缺。

狂雷: 必 修 理由:此技能伤害巨大,PK的绝杀技能。可以说

是雷链的超级升级版本,不过此技能的缺

点是需要真元,所以不是非常适合练级和

遭遇型PK。

五X符 : 选 修 理由:五X符中实用的是定身和睡眠,其它的是群

殴(玩家、BOSS)比较有用,看自己情况

学习吧,毕竟元神紧张。这几个技能我都

只修了一级,等N久以后再满他们。

静 心: 必 修 理由:羽毛不修这技能那还能修什么技能?

灌 顶: ??? 理由:羽毛的此技能被修改,加血少,不过回血

速度快.但是和我一起玩的另外一个羽毛他

修的是清心我看他用的也很爽,

羡慕ing......我修此技能到7级停止(因

为元神)。

清 心: ??? 理由:参考上一技能,现在加血技能都吸引仇恨,

所以此二技能一个主修。

海 纳: 必 修 理由:此技能回血效果巨大,不过使用频率低。

自己掂量学,后期全*它了。

还魂咒: 必 修 理由:羽毛不修这技能那还能修什么技能?此技

能给我带来了N多好友,N多方便,感

动ing......

玄净咒: 选 修 理由:此技能必修,但是修多少级属于选修?下

FB,单练蛇都常用, 因为元神我就学了一

级够用。

辅助符: 必 修 理由:羽毛也*这些技能混饭吃,我主次修的顺

序是:灵助,聚神,坚甲,仙守。因为首

先要有伤害, 输出适合练级PK,其次回

蓝红速度省钱,再增加可怜的物理防御,

因为法袍法防高, 所以。。后面还有几个

升级版本的,我元神不够没有学^m^。

阵 : ??? 理由:因为元神不够没有学^m^

飞行精通: 必 修 理由:超贵的传送费,强迫你修,其他职业RMB买

飞行器,强迫你修

金精通 必 修 理由: 羽毛是金系伤害的,不修就太可惜了,

而且是被动的。

真元爆发 必 修 理由: 地球人都知道

不知道有没有技能给忘记,因为是在办公室写的, 再就是我的元神比同等级的人元神都少N多。。。。

至于加点:44级以前推荐狂点灵力,适当加体力。因为这之前你几乎不怎么PK(没学雷链),怪也很难打倒你。加灵力的好处是攻击力高,打怪容易,怪未近身前就被放倒,那样效率就很高。44以后就点体力了,这时候得考虑PK因素,而且怪的攻击力也变高了很多,体高血多确保小命安全。现在再变态的加点法也在如来佛的手掌里,因为装备对加点有限制。