一、地下城的装备的等级分类有什么?
白装(普通装备)
蓝装(高级装备)
紫状(稀有装备)
粉装(神器)
橙装(史诗,买不到,必须刷深渊得)
还有一种新装备,勇者,也是无法交易的
二、地下城与勇士里的装备级别怎么区别
1.部位
功能型装备共有9个装备位置,分别对应不同的部位,除了主手武器以外都不显示穿着。
2.属性
装备的属性可以分为固定属性、附加属性和套装属性。固定属性是同种类的装备必定会有的属性。附加属性是每件装备随机附加的属性。套装属性是当玩家穿戴的装备达到套装要求后被激活的属性。在DNF中同一件装备的附加属性是固定的。
功能型装备根据本身的附加属性或者数值的不同,对应的颜色和品级也不同。同级装备中,装备稀有度越高,装备的附加属性也越多,强化所增加的基础数值也越高。在同一件装备中,品级越高,物品的基础数值越大,基础属性也就越好。
2.1品级
同一件装备中的品 级分为下级,中级,上级,最上级4个阶段,不同阶段的装备的固定属性数值不同(随机)。如:武器的基本攻击,防具的基本防御力。
2.2稀有度
概述:
稀有度装备是指根据装备掉落几率,装备总体占有率来分类的装备。在DNF中,稀有度装备可以大致分为:普通装备(白色),强化装备(蓝色),稀有装备(紫色),罕见装备(粉色),诗史装备(橙色)5种。另外还有套装(绿色),传承装(紫色)2种特殊装备。
普通装备
概述:
普通装备在游戏中能够普遍出现,掉落率在功能型装备中最高,属性也最普通。在DNF中,同类型普通装备的图标重复次数较多。
强化装备
概述:
强化装备在游戏中教常出现,相对于普通装备而言,增加了1-2条基础属性(力量,智力,精神,体力)多为NPC贩卖或普通地下城掉落。
稀有装备
概述:
稀有装备在游戏中出现的几率很小,可以通过野外杀怪,隐藏BOSS,抽奖,决斗胜点购买等方式获得,在强化装备的基础上增加了1-2条附加属性。
罕见装备
概述:
罕见装备在游戏中出现的几率非常小,只有通过抽奖或者隐藏BOSS掉落才能获得。因此,这种装备在游戏中的属性非常可观,能够增加2-4条附加属性
史诗装备
概述:
史诗装备是所有同等级装备中,固定属性最高(伤害,防御),装备强化后的追加属性最高的装备。并且该类装备获得后不能交易。可通过隐藏BOSS,抽奖,任务,设计图等途径获得。
传承装备
概述:
传承装备是DNF的特有装备,是传说中的某位英雄使用过并传承下来够玩家使用的装备,在其他网游中,没有出现该类型装备的先例。并且传承装备只有抽奖一种途径获得。
三、天龙八部中的装备名称的颜色分类
装备种类: 天龙八部的装备分为:武器 、防具与饰品 武器:刀斧类、枪棒类、单手短武器、双手短武器、环类武器、扇类武器 防具:衣服铠甲、护腕、手套、护肩、帽子、鞋、 饰品:戒指、项链、腰带、护符 武器装备属性分类: 基础属性 :指装备本身所具有的属性,而且不同的装备基础属性不同、同一件装备的基础属性大约为1~2条。 附加属性 :单指装备随机出来的16条属性。 特别属性 :指宝石附加属性、附魔附加属性、资质附加属性等。 随机属性 :是指特定装备在生成的时候随机赋予的属性。附加属性当中包含随机属性。 固定属性 :是指一般不发生变化的属性,比如装备的基础属性,固定的随机属性则是指老规则当中的绿装。 关于武器装备的颜色: 在《天龙》游戏中,武器装备的颜色是根据附加属性的条数而决定的,其对应关系如下: 附加属性条数 装备颜色 0 白色 1~2 淡绿 3~4 深绿 5~6 淡蓝 7~8 深蓝 9~10 淡紫 11~12 深紫 13~14 暗金 15~16 金色 关于装备的鉴定系统 有些装备在刚刚得到的时候显示是“未鉴定”的, 鉴定物品的分类: 有时候玩家得到的装备显示为“未鉴定”的,所以需要玩家先用鉴定物品对该装备进行鉴定。鉴定装备分为三类:武器、防具、饰品;则同样,鉴定物品也分三类:鉴定卷轴、鉴定书、鉴定符。武器通过使用鉴定卷轴来鉴定;鉴定书用来鉴定防具;则鉴定符来鉴定饰品。 鉴定物品的获得: 4级(含4级)以下的鉴定物品通过NPC购买。相关NPC的坐标为: 大理 可以买到1级的鉴定物品(鉴定符、鉴定书、鉴定卷轴),相关NPC分别为: 小钗(248,171) 黄公道 (238,171) 蒲良 (216,133)。 洛阳 可以买到2-3级的鉴定物品(鉴定符、鉴定书、鉴定卷轴),相关NPC分别为: 贾作珍 (177,178) 甄唯思 (179,182) 王德贵 (209,151) 苏州 可以买到1-4 的鉴定物品 (鉴定符、鉴定书、鉴定卷轴),相关NPC分别为: 左无双 (215,82) 左季高 (216,91) 张小泉 (252,131) 4级以上的鉴定物品则要靠怪物掉落了。 鉴定物品的使用: 在拥有鉴定物品后,在背包里找到该物品,右键点击使用后,鼠标变为辨识的眼睛形状,然后移到要鉴定的物品上,再点鼠标左键,则物品被鉴定,拥有了一定的属性,在鉴定过程中,按鼠标右键则退出鉴定状态。 【装备系统的打造】: 武器打造是在现有装备上,通过某种方法使得其增加附加属性或者某些属性数值提高,在游戏中,装备打造包含 “装备镶嵌”、“装备打孔”两种形式。 宝石镶嵌规则 : 每次只能把一颗宝石镶嵌到武器或者防具上。 镶嵌前必须确认该类宝石可以镶嵌。 镶嵌在同一件装备上的所有宝石必须是不同种类(Type),镶嵌前必须确认该装备上没有镶嵌同一类的宝石。 镶嵌上的宝石可以拿下来,拿下来后宝石等级降低1级。 装备打孔: 1、每次只能给武器打1个孔。 2、装备孔数上限为3,必须确认装备是否有剩余孔。 3、100%成功。 4、需要消耗一个打孔材料。