买装备的话,谈不到原则还是技巧这么上纲上线的问题啦...需要注意的东西虽然有,但也不是什么铁的定则。
首先你需要知道你的英雄的定位,这个我觉得不成问题。至少法师要出增加法强的装备这总是不会错的。
然后每个英雄的六格神装要大致有个数。如果是adc,六神装提供的属性里一定是包括攻击力,攻速,一件防御装备,以及移速也就是鞋,如果是坦克那一定是包括生命值,护甲,魔法抗性。等等。
然后出门装,这个如果没有古怪的需求或者强烈的个人习惯,按照推荐出通常就没问题。或者可以参考英雄攻略上面的说法,这要具体到特定英雄才能详细说明。
然后是所谓成型装。通常来讲,每个英雄都有一件装备是早晚要出的,这个装备的属性与英雄贴合的非常好,这也就是所谓核心装备,比如狐狸的冰杖,卡牌的巫妖之祸,安妮的帽子...这件装备一般都是你的第一大件,不论顺风逆风。顺风和逆风的区别在于大件和小件的顺序。这个小件就是所谓过渡装备,意义在于当你买不起大件的时候用它先撑一撑属性。比如:你是ADC,你想第一件出无尽之刃,所以你要买暴风之剑,十字镐,暴击斗篷。但是你回城的时候身上只有820个金币,又不想买暴击斗篷(暴击装备过渡性很差),于是你买了吸血鬼权杖,它提供的属性非常好。
而如果你只有500个金币呢?OK,你买了一把多兰之刃,它的属性也很好。
如果你买装备剩下80个金币呢?于是你买了两瓶血药,它们给你很多实惠。
最后你合成的第一大件仍然是无尽之刃,这些并不优先合成的小件用于过渡,后期卖掉或者合成其他东西。
然后就是针对出装的问题。实际上你作为一个9级的召唤师基本上不会遇到针对出装的情况,大家都是按着自己的一套神装来一点一点出的。所谓针对出装一般是在核心大件做完之前多添一个平时不会出的小件,或者修改核心装出完之后的出装方式。举例说明:你是法师,比如安妮走中路对火人,你打不过他。你的核心装备是帽子,但是你出了草鞋之后先买了一个抗魔斗篷,然后再按核心装备出。这个斗篷只有400元,却能让你在对线的时候少受很多伤害。
打团战了,你输出很高,但是对面的火人总是把技能全放给你,你总是被他晕住并一套打死。那么,如果你原计划在帽子之后出虚空之杖提高伤害,你现在就要改变作战计划了——你买了一根深渊权杖。这样火人的一套技能打在你身上之后总是差了那么一些,所以你没死,然后你们就回头把他杀了。类似这样。
有一些英雄是会完全被一件装备所克制的,比如虚空先知马尔扎哈。这个英雄很强,但是会被水银饰带给完全克制,那么如果他出场了,你就做好准备出水银饰带吧。
更细节的东西,就要具体到某个英雄身上了。这样的话一百多人就要写一百多段...我就简单说点共性的特点好了。
英雄的出装是根据该英雄的定位和技能决定的。比如:为什么卡牌的核心装之一是巫妖之祸?因为他的W技能是普通攻击然后附带效果,这和巫妖之祸的被动技能触发方式非常吻合,只要你放出W,就一定能触发装备效果,这太划算了。再比如,哨兵之殇的被动技能是魔抗的一半转化成法强,所以你在选择装备时总是会偏向一点魔法抗性,从而利用他的被动技能。
还有关于定位,比如像男刀锋这种:他是AD英雄,技能伤害高出手快,能够一套把人打死,所以装备上选择全攻击力——不出攻击速度因为你只打一套技能,不需要连续普通攻击,不出生命因为你只需要瞬间把人打死,而不是打个没完。同样是AD英雄,但是像盖伦:AD英雄,技能射程近无消耗,大招没有加成,所以装备就偏肉装——这样你打团战的时候由于你很肉怎么也不死,你就可以钻来钻去,钻来钻去,钻来钻去...
一般来讲英雄的出装主要分两种:AD(物理)和AP(魔法)。按分对线的不同有:中单,上单,下路ADC和辅助还有打野。其实每个英雄的出装大多都是固定的,都有自己的特点。
像中单APC大多都是法师,所以AP装较多,而AP又分为法术强度,法术吸血,技能冷却等等。
而下路ADC的出装就更固定了,主要的就是 攻速鞋,红叉,无尽之刃,饮血刀,电刃或者是破败,最后的轻语,最后补出复活甲,,就是神装了。ADC,APC是团战主要输出点。
辅助的存在就是为大家服务的,出狂想曲,眼石,等等,后期TANK型英雄就会多补点肉装,以承受更多伤害。
打野来讲,出装就比较灵活了,按英雄本身技能,特点出装,,也比较固定。
上单一般是耗线发育,所以出装大多具有一定的续航能力或是半肉装半攻击装。像对方英雄是法系上单,可能前期就会出一些法抗装,而物理系的就会多出点护甲装备,不至于消耗不起。
其实吧,,你现在9级 的感觉肯定会觉得英雄太多,,每个英雄装备都不一样,怎么能记得过来,是吧。。 多玩玩就好了,多玩玩不同的英雄,等你玩熟了就会知道了,,英雄太少了,,就那几个,翻来覆去的玩。
比尔吉沃特英雄联盟爱好者诚心解答,有啥不明白的可以再问,纯手打的哦。。。希望采纳了。。。
买装备要看你打的哪路,在团队中充当什么角色。先说上单,上单基本都是近战肉搏,所以一般先出大腰带,鞋子先不用出,接下来出装看英雄,每个英雄情况都不一样,比如武器大师贾克斯,现在S3赛季的版本就出破败,狂徒,基本前中期横着走,后期看对面是AD输出高还是AP输出高,选择出对应抗性装备,因为jax团战定位是肉,不需要你输出成吨的伤害,上单英雄基本都是要肉的,不肉根本站不住。中单,一般都是AP,这样先出加法强的装备,AP是团战的主力输出之一,如果是耗蓝的AP,先出圣杯,或者时光,防御型装备看场上情况,逆风就要出防御型的,原则和上单一样。下路ADC都是先出无尽饮血破败红叉,至于先出哪一个,看英雄,比如薇恩,就要先出加攻速的红叉灵风,寒冰女警就要先出无尽等等,辅助一般先出双工资装眼石,其他还是以肉为主。最后打野,你等级很低9级,没符文天赋很难打野,这里就不多说了。
最后总结一下,顺风出小件,逆风出大件,你对线的是AP就先出魔抗,是AD伤害就出护甲。小件是指半成品比如说小冰锤,黄叉等等,大件就是成品装备了。
希望对你有所帮助
这个出装是需要对游戏有比较好的理解才能做到合理出装针对出装,简单的一些基本原则还是能说出的,但是更多的则需要自己去不断理解,毕竟每个英雄都有不同特色,需要的装备也不尽相同,但同时队友的阵容,对线的对手,对方的阵容,局势的优劣以及时段的不同都会影响到所谓的合理出装。所以出装来说并没有固定的套路,即使像皎月女神这种中亚+深渊非常完美的初装方式,在前期小件和大件的顺序上仍需自己判断。
说到底这就是需要提高对游戏的熟悉和认识,需要提高的更多的是理解,需要积累的是经验。从开始游戏以后只有了解敌我双方的特点和强弱时期以及团战双方的特点以及团队需要或者可致对方的效果才能判断出装的基本思路,而兑现期间场上的优劣势则会需要你及时去调整出装思路,这样才能做到针对出装。
物理普攻型英雄出门带多兰剑,法师带多兰戒指,一鞋3红在线上也比较灵活,打野就狩猎者刀和5红。像易这种後期升级成灯笼。。不是每个AD都要攻速,不过大部分AD都会出饮血剑。。法师後期撑法强大多都会出灭世帽。。肉装的话出门多兰盾,後期日炎和堆狂徒甲。。sup的话没技术别乱玩,死太多会坑。。。其他的核心装备可以跟面板上的,不过要弄清楚自己到底是偏向物理还是法术的,像阿卡莉,主要玩的是法术。。虽然AD装有加成但主要输出靠AP装,Timor这种技能虽然是AP加成但主要玩攻速和法强。。。。还有什麼就问吧