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游戏里的装备是否是单人财产 游戏里的装备是链表吗

一、游戏里的装备是否是个人财产

当然是 和现实的一样 受法律保护 就是无法定量 比如一件JP装备 5173大概能卖20000元 但是这个价格法律上无法定量 并不能确定他就能值20000元 但是现实中的一辆摩托车价值2W 这个就比较容易定量,发生盗窃什么的 多大的罪一下就可以确定。

二、虚拟财产民法总则怎么规定的

您好,《民法总则》第115条:物包括不动产和动产。法律规定权利作为物权客体的,依照其规定。

第127条:法律对数据、网络虚拟财产的保护有规定的,依照其规定。

解读:

传统观念里,Q币、游戏装备,都是虚拟的东西,虽然也不乏游戏粉们花RMB充值购买,但仍然不能与RMB等同。

但是近年来,不少人出高价寻找游戏升级代练,购买Q币,让我们看到游戏装备这种虚拟的财产也能真的转换成RMB。这些能换钱的Q币、游戏装备到底受不受法律的保护?民法总则告诉我们,这个当然可以有!换句话说,我们有了更大范围的财产保护法。

如能给出详细信息,则可作出更为周详的回答。

三、网络游戏玩家的装备、级别、财富等虚拟财产是否具有物权性质?

具有物权、但只有一部分所有权归玩家所有,很大一部分所有权在游戏开发出版商那里……

四、虚拟财产被盗构成盗窃罪吗

虚拟财产被盗是否能构成盗窃罪呢?有两种观点:

第一种观点认为,游戏装备等虚拟财产依附于游戏中的虚拟人物,虚拟人物虽能为玩家实际控制使用,但网络游戏的程序存于营运商的电脑服务器 中,具体表现为一定的网络设置和电磁记录,是虚拟出来的非实际物品,现行法律并未将这种虚拟物品规定为财物,更不是刑法意义上的财产。而且同时,法定估价 部门无法对装备价值做出估价,即没有法定的价值认定,从而无法认定犯罪数额。根据刑法的罪刑法定原则,法无明文规定不为罪。这种情况下,不能突破法律规定 将游戏装备这种虚拟物品认定为财产,不应追究行为人的刑事责任,否则将损害刑法的基本原则。

第二种观点认为,游戏装备是完全具备财产的一般属性,应当纳入刑事法律保护范围;虽然现有评估机制、方法技术存在缺陷,无法由法定估价部门对虚拟财产进行估 价,但这并不能否定虚拟财产客观价值的存在,但只要能有真实、客观、有效的价值证明,并且有相关计算方法、公式和其他玩家的交易记录相印证,虚拟财产的价 值一样可以认定,从而使犯罪数额得以确定,完备盗窃罪的构成要件。