诛仙鬼王怎么加点
【1】眩晕流----即一重火焰刀加满 鬼王天书加点戮魂篇: 狂魔+2,炽热+2,业火+2,噬血+2,→梦靥+2,孤注+2,魔刃+2 →亢龙+2,信念+2,末日+2,乱舞+2 d 这重里面一共用掉22点。 鬼王天书加点魔曲篇: 战意+2,天煞+2,天谴+2,无间+2,惟我+2 d 这重累计10点。 鬼王天书加点天命篇: 怀德+2,沉舟+2,狂怒+2,魔煞+2,→破空+2,血咒+2,雷牙+2 →虚无+2,魔甲+2,怒龙+2,魔道+2 d 此重共用掉22点。 现在我们来计算一下,一共用掉了54点仙缘值,前面说过了,一共有57点,这最后的3点自己发挥。 d【2】虚弱流-----即一重逆水咒加满 鬼王天书加点戮魂篇: 狂魔2——炙热2——业火2——戾气2 共8点 dddd鬼王天书加点魔曲篇: 这系分3条线加,点最多 战意2——天煞2——天谴2——无间2 战意2点过渡无意义 dd力 d。 d d歃血2——密云2 d 冰锋2——魔心2——狂性2——灵咒2 冰锋过渡 魔心增强抗性兼过渡 狂性 被动生效 天魔附体增加气血上限总效果提升60%,攻击力提升总效果增加2%。 要的就是血厚功高 灵咒聚灵咒攻击力追加任务基础攻击力的30%;未名斩随机减少自身受到伤害概率提升30% 强化聚灵咒,提升未名斩的减少伤害能力 魔曲总共耗费天书点20点 鬼王天书加点天命篇: 主要的就是为了最终的暴击伤害提升,这是这一系的主要使命已有人分析过但加这一线的同时有几个技能却巧合的完成了虚弱流的使命 怀德2——沉舟2——狂怒2——灭神2——决意2——命运2 怀德过渡无意义 沉舟逆水咒额外增加致命一击率2%,每升一级增加攻击力6点。这可是鬼王少有的致命一击能力啊,何况是过渡点一举两得! 狂怒过渡技能无意义 灭神 这技能意义重大 虚弱流就靠他了 夺神斩每升一级降低虚弱能力增加4点,效果持续时间增加6秒;聚灵咒冷却时间减少20秒。 加夺神斩为什么就是要虚弱,为了更好的使终极技能未名斩发挥威力,聚灵咒强力冷却时间给再次给对方造成致命伤害提供可能! 决意 此技能加血蓝不需要解释了 命运 前面的所有点都是为了这个技能在每个门派被动技能上的投入点数,将为你额外提供4%的致命一击伤害上限。 看上面的加点方式是否全加满了被动技能? 鬼王要么不爆要爆就要你命! 天命共消耗天书技能点数12点 驱物只对法宝技能有加强作用,这也是需要观察的天书点数。 诛仙鬼王天书加点诛仙鬼王天书加点诛仙鬼王天书加点诛仙鬼王天书加点诛仙鬼王天书加点 第二个 前言:积极响应狐狸号召,写了点自己关于小鬼技能加点和天书加点的看法,有不同意见的欢迎探讨。 首先我还是坚持走眩晕路线,到了满级,火焰刀可能和原来没天书前没什么两样,但是总有机会的,哪怕晕中一次在那几秒里你的伤害值,以及对手本应该施加给你的伤害值,这些数值绝对是可观的。 所以配合天书满级加点推荐如下: 新手:重击2 警觉7-------------------------9点 1重:疯魔3 厚土8 血誓3 火焰9 寒冰1(逆水1)-----------------------24点 2重:讯雷1 密云6 猛火1 魔性大发1 御空2无妄6 失魂9--------------26点 失魂很明显为了配合火焰,猛火 群P偷袭就像合欢的激励一样,喜欢单P的可以分1点去点魔性大发也行,所以这里点都算上(点有剩余可以把猛火加满); 3重:夺神1 无常3 绝情6 枯木8 天魔附体5 痴情咒1---------------24点 ; 下面是4重和5重,我们鬼主要的PK技能来了。 4重:霸天3 明王8 旋龙9 虚空3 狱龙9 聚灵7 化血8 无间2------49点 5重:魔魂 6 未名斩1(2) 狂灵5-----------13点 五重也是,除了毁天灭地其他加满,未名斩点数不知道怎么算的,就当2点计算。 这样算下来一共用了:9+24+26+24+49+13=145点,留下5点自由分配。
游戏诛仙的鬼王如何加点最强要详细的
....你看楼上的那个稍微烦了点,看我的吧~(只是个人,仅供参考哦~^_^)
新手2+7
疯魔斩 3/9
厚土咒 8/8
血誓 3/3
火焰刀 9/9
追风咒 4/5
冷嘲热讽 4/6
迅雷斩 1/9
御空加满
密云加满
无妄6
失魂满
夺神3
无常令 满
绝情满
枯木最少3要不就加满
天魔满
痴情4
霸天3
虚空2
狱龙满
冥王满
聚灵满
化血满
无间满
魔魂满
狂灵满
毁天满
未名满
天书 篇
戳魂
狂魔+2
轵热+2
火舞+2
业火+2
戾气+2
震慑+2
破魂+3
噬血+2
梦魔+2
孤注+2
亢龙+2
信念+2
魔曲X血+2
冰蜂+2
密云+2
魔心+2
天命
怀德+2
沉舟+2
狂怒+2
灭神+2
决意+2
命运+2