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诛仙鬼王如何加点最好 诛仙鬼王如何加属性点

诛仙鬼王怎么加点最好?

诛仙的加点方法很多,这个主要是走眩晕路线的,看你喜不喜欢了:

少侠 重机+2 警觉+7 (共9点)

1重 疯魔+3(过度)

厚土+8(必加)

血誓+3(必加)

火焰刀+9(我走的晕眩路线)

(以上共23点 还有一点可以随意 我强烈建议+逆水+1 寒冰没什么大用处 引怪 青云带老板不需要你 ) (共24点)

2重 迅雷+1(过度)

密云+6(必加)

御空+2(过度)

无妄+6(过度)

失魂+9(配合火焰刀 必加)

(状态技能待后考虑)

(暂时24点)

3重 夺神+1(过度)

无常+2(可+3 待后详说)

决情+6(必加)

枯木+3(暂时+3 待后详说)

天魔附体+5(挺有用的技能 15%的攻还是挺多的吧)

噬血+6(过度)

修罗+1(配合天书技能孤注 一级的孤注 有4%的几率 晕眩 忽视抗性 个人建议1点够了 只为晕眩)

(暂时24点)

4重 霸天戟杀+3(过度)

明王+8(必加 一级的是18秒 免疫伤害和负面效果3次 配合天书信念 信念一级 加2次)

旋龙幻杀+9(因为不知道每级的效果 先暂定+9 高妙技能)

聚灵咒+7(不清楚后期的鬼到底能上多少的蓝 但对这个技能抱有很大的期望 如果有上W的蓝 绝对的 高秒技能)

化血魔心+4(过度 被打才加防 防加了 不知道自己死了没有 我个人觉得没什么意思 如果点多的话 可配合天书技能 魔心 魔心一级 每曾加一级 化血 加3点防)

无间寂+1(不知道 多+的效果 暂时+1)

狱龙破可+可不+ 不太建议 因为不学群攻 不能算高妙

(共35点)

5重 魔魂天咒+6

灵魂反噬+5

未名斩+2

(5重的不用多说 大家都明白 除了群攻 都+满)

(共13点)

少侠--5重 9+24+24+24+35+13=129点 还剩了21点 接下来就说说 状态技能

个人建议 魔性大发+7 枯木+8 化血+8 (配合天书 魔心 魔心一级 魔性大发每升一级 昧惑抗性+3 枯木每升一级晕眩抗性+3 化血每升一级防+3 我觉得很有用

这样 一共算下来 +了145点 还有5点 可看情况而定 可加 修罗 可加 无间寂

天书 篇 (天书加点纯属自己的加法 不误倒新人 看看而已 不过我觉得 这是最好的了 ^-^)

戳魂

狂魔+2

轵热+2 火舞+2

业火+2 戾气+2 震慑+2 破魂+3

噬血+2 梦魔+2 孤注+2

亢龙+2 信念+2

魔曲X血+2 冰蜂+2

密云+2 魔心+2天命

怀德+2

沉舟+2

狂怒+2 灭神+2 决意+2 命运+2

(共用了45点 还有几点我还没找到怎么加 )

诛仙 最准确的鬼王加点法 加上天书 高手进来

``鬼道完美加点。声明点(没有完美的鬼道只有完美的加点,没有完美的职业只有完美的RMB玩家)说明。1鬼道技能点能加的真的太多所以我们必须保留最好本着节省的原则,除去一般的。我们不能只走一个方向比如只加强魔魂姿态。其实我分析以后觉得鬼道照样可以同时在这3个姿态方面强大。但是在前期我们因为要保留技能点所以打的比较辛苦。你有RMB的话也可以在前期乱加。后来就全洗也可以。这种加法是PK型的不是打怪很省药型的加法。要不你去玩鬼王和青云好多了。既然选择鬼道就不要忧郁几个元宝可以说鬼道和合欢一样费钱费药。大家注意到鬼道一个150级的技能要5千蓝了?其他职业150级技能也就2000多蓝

现在来说加点

少侠 +8点。重击+2警觉+6。(为什么不加9点。我建议+8点1是后面的技能点少了2是少加一点没什么影响)。

1重 剔骨凶牙+1(过度)

百夜鬼行+5 (刺客作用配合天书)

遁影漫尘+5。(躲闪对躲避合欢的致命一击很重要。在105级后躲闪高了怪也比较难打到你省了好多药。)

魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。)

护法鬼语+9。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。鬼王晕不到你了)

魔婚姿态+8 (在打怪方面很实惠防御好高PK也很爽)

一共37点

2重 旋风乱武+3(过度)

御空术+1 (过度)

蛊王姿态+8 (肯定要加,加攻击性状态的但是防御掉了下来。PK好点,打普通怪不值得)

五鬼厉魂+6 (被动加攻击)

幽泉鬼步+3 (过度为什么这个不加,因为定身抗性是青云的,在PK的时候青云的定在后期不厉害了。还有鬼道PK青云还是很简单的,蛊王姿态的时候高攻击+高爆击青云挨不了2下的。鬼道在爆击方面还算很优秀的。但是还是在防御和爆击方面比不上鬼王和合欢的。还有是省点技能点)

怨念羁糜+8 (加爆击和爆击伤害的这个技能是向合欢靠近的PK很实惠)

破刃邪魂不加(缴械+3%时间短概率太小,但是攻击跟不上。就算缴械加上天书强大了点,但是攻击不怎么样后期增长还是个未知数。先放一边看后面几重有比这重要的技能吗。但是后面真的没技能留加这上了,所以只有放弃)

一共29点。

3重 暴沙漫卷+1(过度)

归灵秘印+9(鬼道的唯一保护圈。后期会强大)

怨鬼心魔+2过度(让对方掉几百防御是不可能能杀死对方的,所以PK没什么用,但是挂机还有有一定的用,但是冷却时间要120秒所以是垃圾技能)

狱火练魂+3(过度没什么用的垃圾技能PK用不上)

淬魂天袭+10 (和鬼王一样强大的眩晕流)

现在我们来讨论下为什么不加鬼泣铸魂。说实话这技能我也想加但是一想也可以不加。我们知道我们已经有可以护法鬼语了,对鬼王天音的抗性已经无敌了,青云我们也能秒能抗青云抗性后期又很难定我们。就只有合欢了。但是我们要知道合欢只是用高爆击来杀我们。合欢的媚惑其实很少用到。所以我建议不加

一共25点

4重 慕天狂沙+3(过度)

狱火练志+3(过度这技能对自己真的是持续伤害大大的了。虽然加了点攻击)

百蛊啖魂+12(好强的毒啊。48秒毒这么多血。还让别人有%2概率吃不了药。但是48秒人家时间这么长人家可以吃药啊。所以虽然这技能好毒但是杀人还是不要用这技能。打怪还是爽。我们前面没有加毒的技能留到这加其实要有一定的忍耐度。前面的毒技能当然没这厉害忍到现在才加毒的技能大家都辛苦啊!)

暗影魔心+6 (对抗合欢的和其他职业的好技能不多说。地球人都知道)

毒龙蚀天+1 (这技能勉强能群。但是还是不如青云,鬼道垃圾多了在群攻方面比青云。终于可以加群攻击了累啊!前面的群为什么不加,因为垃圾啊攻击少了不说还有6秒冷却时间。打个半天还不如单砍。说句实话鬼道加群是个错误)

戾魂血印+9 (就好象是吸怪的血给自己,还有爆击很高很高。)

燃魂劫火 (这技能吸人家的蓝吸的慢PK是用不上的。当然这里的PK不是指决斗而是帮战之类的野战) 一共34点

5重 加满。

8+37+29+25+34+17=150点。 现在我们就来谈论鬼道的优点和缺点。先说优点1 三种状态有青云的群鬼的晕合欢的爆击。玩转多样。3种变化PK多样。

缺点多多1群不如青云爆击不如合欢。防御没鬼高。

2要完美加点可以但是要忍到100多级以后去加完美的技能点。要么买全洗前面一直玩过来爽过来。其实我还是建议买全洗的对RMB玩家。打怪容易多了升了不少药钱。

3要PK,P死别人,是不可能靠毒死人的如果一样的级数。只有用蛊王状态加高攻击低防御去拼爆击。

4没有自己独一的技能就有个毒,可惜不是必杀技能,其他的技能都是搬来青云合欢鬼王的。但是都弱化了。

总结一句话

鬼道玩的是新鲜 鬼道145的技能可以减少合欢爆击。但是概率太小。但是又秒不死合欢。还要有非常强大的武器才有机会爆死合欢。因为蛊王状态有些+%50的攻击。但是离爆死合欢还是有点距离的所以要强大的武器支持.要赢合欢有可能但是机会不大也不是没可能.但是绝对不是大家猜的是合欢克星